﻿using System;
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namespace BlackoutRugby.entity.partido
{
    class InfoPartidoEntity
    {
        public int placajes { get; set; }

        public int metrosGanados { get; set; }

        public int ensayos { get; set; }

        public int conversiones { get; set; }

        public int conversionesFalladas { get; set; }

        public int drops { get; set; }

        public int dropsFallados { get; set; }

        public int golpesMarcados { get; set; }

        public int golpesFallados { get; set; }

        public int puntosTotales { get; set; }

        public int amarillas { get; set; }

        public int rojas { get; set; }

        public int rupturasLinea { get; set; }

        public int patadasBuenas { get; set; }

        public int intercepciones { get; set; }

        public int patadas { get; set; }

        public int patadasMalas { get; set; }

        public int upAndUnder { get; set; }

        public int upAndUnderBuenos { get; set; }

        public int upAndUnderMalos { get; set; }

        public int avants { get; set; }

        public int pasesAdalentados { get; set; }

        public int fases { get; set; }

        public int balonesRobados { get; set; }

        public int sieteomasfases { get; set; }

        public int posesion { get; set; }

        public int territorio { get; set; }

        public int minutosEn22 { get; set; }

        public int touchPerdidas { get; set; }

        public int touchRobadas { get; set; }

        public int touchGanadas { get; set; }

        public int touchAseguradas { get; set; }

        public int melesGanadas { get; set; }

        public int melesPerdidas { get; set; }

        public int melesRobadas { get; set; }

        public int melesGiradas { get; set; }

        public int melesAseguradas { get; set; }

        public int lesiones { get; set; }

        public int lesionesGrado1 { get; set; }

        public int lesionesGrado2 { get; set; }

        public int lesionesGrado3 { get; set; }

        public int lesionesGrado4 { get; set; }

        public int lesionesGrado5 { get; set; }

        public int lesionesGrado6 { get; set; }

        public int lesionesEvitadas { get; set; }

        public int erroresDeManejo { get; set; }

        public int placajesFallados { get; set; }

        public int peleas { get; set; }

        public int metrosPateados { get; set; }

        public int ruckGanados { get; set; }

        public int ruckPerdidos { get; set; }

        public int golpesConcedidos { get; set; }

        public int golpesRecibidos { get; set; }

        public int patadasEnviadasFuera { get; set; }

        public int tiempoDeBola { get; set; }

        public int tiempoGolpe { get; set; }

        public int perdidasDeBalon { get; set; }

        public bool juvenil { get; set; }

        public List<InfoJugadorEntity> infoJugadores { get; set; }
    }
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